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# Posté le samedi 12 mai 2007 07:11

Modifié le jeudi 18 décembre 2008 18:42

naheulbeuk

naheulbeuk
c'est un aventure mp3 comique
avec un équipe bein... d'aventuriers dont:
une magicienne,
un ogre,
un elfe,
un nain
le ranger,
le barbare,
le voleur,
un paladin

ça c'est les (gentils)persos de la BD naheulbeuk

LES GENTILS

le Ranger, un aventurier vaguement héroïque qui tente de donner un semblant de cohésion dans le groupe. Il doit sans relâche séparer l'Elfe et le Nain et apaiser les discussions pendant les négociations. Il aime les combats préparés à l'avance, chose difficile avec le Nain et le Barbare. La compagnie le pense expérimenté avant qu'il n'avoue son niveau 1. Il avait en effet déjà effectué une quête, consistant à chercher les poules de son grand-père dans tout son village .

le Nain, un guerrier "chiant", parlant le gobelin à merveille, et dont la force et la répartie compensent sa taille. Prêt à tout pour remplir sa bourse, poivrot invétéré, il ne supporte pas l'Elfe et fait preuve d'un très mauvais caractère. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat à la hache. Il mourra plusieurs fois et ira au paradis des nains d'où il sera sauvé pour son plus grand malheur (grâce à ses points de destin). Pour l'argent, il ira jusqu'à calculer les prorata pour le partage des 8 000 pièces d'or entre 8 personnes, mais en oubliant la somme qu'ils doivent à une guerrière.

l'Elfe, une archère, plus douée pour toucher ses coéquipiers que sa cible, plus qu'un peu naïve, à la poitrine avantageuse, toute de vert vêtue, et qui a horreur du nain (d'ailleurs, c'est réciproque). Ses activités préférées sont cueillir des framboises, coiffer des poneys, et se baigner dans le plus simple appareil. Elle aime beaucoup le Ménestrel.

le Voleur (qui décède dans le donjon), un homme rusé, mais pour le moins couard, qui préfère éviter les combats. Il a de bonnes manières et sait détecter les pièges. Malheureusement cette dernière compétence laisse à désirer. Il sera en effet réduit en tas de cendres pour n'avoir pas su désamorcer un piège magique.

le Barbare, un grand combattant venu du Nord, à ne pas confondre avec un paysan. Il ne pense qu'à se battre, faire ripaille avec le Nain et il n'aime pas la magie. Ses leitmotiv sont « Baston ! » et « Tarlouze ! ». Le personnage est inspiré de Conan le Barbare, notamment pour ce qui est de la croyance du personnage (« Crom ! »). Il déteste la poésie du Ménestrel. Mais il est très doué pour trouver les choses qui puent et qui sont loin du nez.

la Magicienne, une femme passionnée par les livres en général, et les livres de sorts en particulier. Elle est la seule apte à comprendre le langage ogre, ainsi qu'à peu près tous les langages de la terre de Fangh, et utilise surtout la magie de combat. Elle adore les livres et grimoires de magie. C'est aussi une véritable bibliothèque humaine. Par contre, côté magie, elle est particulièrement nulle. Elle aura par exemple visualisé leur groupe à la place de celui des ennemis.

et l'Ogre, une grande créature souvent affamée s'exprimant par borborygmes primitifs. Prêt à manger n'importe quoi, il agit par instinct, ce qui le fait bien s'entendre avec le Barbare, mais reste dévoué à la protection de la Magicienne. Il aime aussi jouer de la guitare et c'est le seul (avec l'Elfe) à apprécier la musique du Ménestrel.

Ils seront rejoints par la suite par :

le Ménestrel (qui décède lors du voyage vers La Cité Perdue de Boulgourville), un musicien très - voire trop - poétique récitant vers sur vers, accessoirement le souffre-douleur du barbare. Il ne supporte pas la rustrerie du Nain et prend l'Elfe comme muse. La compagnie sera impressionnée par son expérience, le Ménestrel étant de niveau 3, mais qui ne sert qu'au maniement de la guitare. Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments à corde et des percussions, il sait grimper aux arbres et faire des sacs en macramé. Il sera écrasé par la double mortensen d'un troll berserk des collines du nord, après avoir tenté d'amadouer la créature avec sa guitare.

le Paladin de Dlul (dieu du sommeil et de l'ennui) (parti car il est devenu amoureux de la reine des elfes lunelbars descendant des noldhors ) effectuant des prières pour son dieu en dormant, parlant d'une voix soporifique. Il a été trouvé dormant dans la forêt. Il veut de l'argent pour acheter une puissante relique, le polochon mystique de Zuggira. Il est poli et naïf. Sa bénédiction est « Dlul vous aime et vous fait bailler ». Il quittera le groupe dans l'épisode 25 pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar (Norelenilia de Nilnerolinor) dont il est tombé amoureux.



LES MECHANTS

Les orques du donjon, dont la compagnie croisera plusieurs troupes.

Les gobelins du donjon, qui rencontrèrent la compagnie dans les souterrains.

Zangdar, un homme sombre et mystérieux, maître du donjon de Naheulbeuk, qui aime faire fouetter son conseiller Reivax.

Reivax, le Conseiller, un homme lâche et veule, souffre-douleur de son maître.

Le Golbarg (anagramme du Balrog de Tolkien), monstre prisonnier de Zangdar qui garde l'étage abandonné du donjon, bloqué par un sort lui empêchant d'utiliser les escaliers. Il tue quiconque le réveille.

Le troll enchaîné dans le donjon.

La liche du donjon, créature morte-vivante autonome. Elle est tuée par le groupe après avoir tué le nain.

Le golem de fer du donjon, qui garde l'entrée du sanctuaire de Zangdar. Il est censément indestructible. Il est neutralisé par l'équipe grâce au tir de l'Elfe dans son ½il unique (alors qu'elle visait la jambe), permettant ainsi au reste de la Compagnie de le pousser dans une fosse.

Le troll berserk, créature errante de la terre de Fangh armé d'une double mortensen. Il mesure trois mètres quatorze. Il est tué par le groupe après avoir écrasé le ménestrel.

Les hommes-poireaux, en guerre avec les hommes-navets, les hommes-patates et les hommes-carottes, ils ont pris les aventuriers pour des espions et ont failli les faire bouillir dans le Grand Pot-au-feu avant d'être mis en fuite par la guerrière.

Les mangeurs de chair humaine, indigènes avec un os dans le nez, de la peinture sur la figure et des plumes dans les cheveux. Ils sont cannibales et passent leurs journées dans les buissons à attendre que des touristes tombent dans leurs pièges. Ils ne sont pourtant pas réputés pour leur patience.

L'Homme-lézard mutant, une bestiole méchante qu'on ne trouve que dans le château de Gzor.

Une Taupe-garou géante, rencontrée elle aussi dans le château de Gzor.


pour leur site internet, cliquez : ici

# Posté le samedi 12 mai 2007 09:30

Modifié le mercredi 19 décembre 2007 13:58

les aventuriers du NHL survivaure

les aventuriers du NHL survivaure
c'est une autre aventure Mp3 mais dans le futur avec un équipage completement "chtarbé"

LES GENTILS

L'amiral Mc Grégor : le dirigeant de l'opération "ramener de l'Hilarium lourd pour vaincre les Krygonites qui menacent d'envahir la Terre". C'est le commandant du capitaine Bleûten et un des plus hauts gradés du Consortium du Spatioport.

Le capitaine Bleûten : le commandant en chef de l'équipage, ne dépassant pas le mètre soixante, il n'aime pas l'extra-terrestre. Il a beau faire tous les efforts possibles pour réussir, il collectionne les échecs.

Le sergent Johnson : le second du capitaine Bleûten, il est très sensible et peut même être parfois... débordé d'émotions. Il est d'ailleurs très ému par le lieutenant Sabrovitch. Il anime l'aventure à grand renforts de sarcasme qui ne sont pas toujours les bienvenus.

Le caporal Eagle : le pilote du vaisseau, au fort accent américain, ayant une centaine de plongées à son actif, il était autrefois pilote de sous-marin dans la marine 'sous les ordres du capitaine Dickinson (qui s'est suicidé en faisant exploser son vaisseau, irradiant son équipage) son expérience est très... inutile dans un vaisseau spatial.

Le lieutenant Tatiana Sabrovitch : L'unique femme de l'équipage, pourvue d'un accent russe et d'un fort penchant nymphomane, semble déjà avoir eu des aventures avec le capitaine Bleûten et le sergent Johnson. Il n'y a guère qu'avec le robot traducteur qu'elle n'ait pas eu d'aventure. Sa fonction sur le NHL Survivaure est assez floue, elle est censée s'occuper des communications de cryptage et est en outre agent médical de bord. Mais à partir de l'épisode 13, nous apprenons que Sabrovitch est en fait un homme...qui prenait des pilules afin de changer d'apparence et de sexe temporairement.

Hans : le mécanicien allemand. Il s'occupe de la salle des machines et plus généralement de l'entretien du vaisseau. Il connait par c½ur chaque boulon du vaisseau et pour cause, il l'a entièrement démonté. Malheureusement, ses connaissances ne sont que théoriques et il a la mémoire défaillante, les informations du niveau 3 sont assez floues dans sa mémoire, et l'existence d'escaliers lui est inconnue...

Le D6R27-H59P : c'est un robot traducteur universel, le fleuron de la technologie terrienne. Il comprend des milliers de langues. Seulement, un petit problème de création est intervenu sur ce prototype, il communique uniquement en une forme de communication sonore binaire. Il fait aussi radio FM, yaourtière, il clignote et il flotte dans l'eau. Mais la plupart de ses phrases sont incompréhensible, et sont traduites par l'extraterrestre ("il dit qu'il est très honoré d'être votre traducteur de capitaine et il a l'espoir d'avoir un grand chiffre de l'expérience du positif en traversant cette mission").

L'extra-terrestre bicéphale : au nom imprononçable, il n'aime pas le capitaine (qui se trouve être intellectuellement bien inférieur à lui), ou du moins autant qu'il n'aime qu'on écorche son nom. Ayant deux cerveaux, il a été recruté par l'amiral du Consortium comme traducteur binaire français, pour déchiffrer les quelques discutions du D6R27-H59P, ce qui en somme ne sert pas à grand chose...

Rasmusen: un homme d'équipage qui a été autrefois abandonné par Bleuten et Johnson sur Dinaro afin de garder un stock d'armes expérimentales (ces dernieres sont d'ailleurs carrément foireuses). Il n'a pas eu une vie facile sur Dinaro où il a mené une vie de solitaire. Il capture un moment nos amis avant de les sauver des Krygonites. Il voue une haine sans borne à Bleuten qui est résponsable de son abandon.

LES MECHANTS

Les Krygonites : des extra-terrestres belliqueux pourvus de tentacules, à l'apparence répugnante, sauf aux yeux du lieutenant Sabrovitch. Ils tentent de mettre en échec la mission du Survivaure, pour pouvoir empêcher les terriens de leur résister, et d'éviter de rencontrer "l'arme secrète" terrienne... qui est en fait du gaz hilarant, l'Hilarium lourd et les Krygonites meurent de ses effets dévastateurs, mais ce gaz est inutile quand le sergent Johnson est dans les parages ...

Le lieutenant Krasbeurk : ce Krygonite est le second du Grand Gluant et essaye de détruire le NHL Survivaure mais n'y arrive pas, ce qui exaspère son maître le Grand Gluant, qui à déjà essayé plusieurs fois de faire des n½uds avec ses tentacules.

Le Grand Gluant : chef ignoble, sans pitié, sans compassion, sans humanité (normal pour un extra-terrestre). Il est le chef d'État de tous les Krygonites, mais pauvre petit mari de sa deuxième femme assez exigeante.

Commandeur : sous-chef ayant capturé le Survivaure dans l'épisode 10. Ce krygonite n'hésite pas à utiliser la torture pour faire parler sa victime (Hans) avec "le kit de torture modèle n°8" (une boite contenant plein de pinceaux) qu'il a inventé (c'est le numéro 8 mais c'est le seul nécessaire de torture existant chez les Krigonites). Il est toujours accompagné de son Lieutenant.

# Posté le samedi 12 mai 2007 15:25

Modifié le jeudi 18 octobre 2007 13:05

jack sparrow

jack sparrow
on m'a dit que pour des paroles de film il falllait mettre des guillemets alors:
"whaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"

Ha ! J'adore pirates des caraïbes !
. . .
and you ?

# Posté le mercredi 16 mai 2007 09:00

Modifié le vendredi 31 août 2007 11:25

Danny Boon E.D.F

Y'a pas à dire, c'est l'un de mes comiques préférés, il met en scene des élements de la vie de tout les jours et quand on regarde ses scketchs, on se dit : "Mais c'est vrai !"
Il a aussi joué des petits roles dans pleins de films mais on le repere des le debut du film : "Mais c'est Danny !"

# Posté le dimanche 27 mai 2007 05:56

Modifié le vendredi 31 août 2007 11:28